第116章 基德的仙园(第四更!)-《异界游戏制造者》


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    最终,僵尸一方获得了最终的胜利。

    不算惊喜,也不算意外,因为生化模式本就是由各种意外构成的。

    一号僵尸王被大炮轰死,幸存者方各种欢腾。

    岂不知,从无限冲锋到天外飞尸都是套路,一号僵尸大队把对方的注意力聚集到这边,三只躲墙角叠罗汉的小僵尸才会有可乘之机。

    准备飞尸阶段,已有小僵尸爬上了巨型方石。

    生化模式从来没有安全区一说,如果僵尸玩阴的,每隔一段时间扔一颗手雷,无需瞄准仅盲扔,地面的震动也会让罗汉叠不起来。

    方恒给予了僵尸强横的身体素质,超级强大的护甲、跳跃能力,静的方面僵尸明显不如人类。

    生化模式娱乐为主娱乐为辅,双方皆有可能获胜。

    小僵尸跳下大石随手一爪,一名幸存者瞬变僵尸回身就是一爪。

    抓抓抓抓……用时不足30秒,一号据点沦陷。

    人类、僵尸两大阵营天生敌对,忠诚度极高,这便造成了一旦变僵尸立场瞬间变化,甭管之前聊的多么happy,该出手时决计会出手!

    另外,异界版生化cs独立设计,当人类或僵尸方处于绝对劣势,却还有挣扎的余地时,开启【绝地大支援】!

    人类数量小于等于三,三十秒之内未被尸潮吞没,自行召唤超级飞侠救援队,人手科幻类武器装备,见谁秒谁,只能靠人头堆才能把这些超级英雄堆死。

    一般来说,僵尸方不会跟他们较劲,找到残留的幸存者,直接挠死,比硬刚获胜容易得多。

    而母体全死,僵尸数量远低于幸存者时,召唤绝地尸皇,尸毒光环无限开,一爪子拍死一片,无视地形遁地飞天,妥妥的人间兵器!

    与超级飞侠团队不同,尸皇只杀人不收小弟,僵尸玩家进入光环范围同样掉血同样会死,如此幸存者依有大面积胜利的可能,只要队里的坑货别太多。

    ……

    传统的cs,5vs5竞技流派,闯关模式打配件为主,同具备一定的娱乐性。

    大火的绝地求生,百人跳伞争第一!

    正常的场次如是需要一定的等待时间,人工智能场,系统会发布公告——

    “恭喜你试炼者,成功开启地狱模式,本场不掉积分,杀人救人生存等等积分翻三倍,各类奖励翻三倍,前二十名吃鸡的试炼者将得到【地狱大魔王】的称号,尚无人在地狱模式吃鸡,谢谢。”
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